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3D & INTERACTIVE

평면을 넘어,
직접 이해하는 경험으로.

보고, 돌리고, 선택하는 웹 기반 3D.
제품의 구조와 옵션을 더 직관적인 경험으로 전달합니다.

3D · 인터랙티브 참고 이미지
업종 참고 이미지 · 이솔산업 실제 현장 사진 아님

01 / THE APPROACH

사진만으로 전달하기 어려운
구조와 선택의 차이.

복잡한 제품과 공간은 사용자가 직접 살펴볼 때 이해하기 쉽습니다. 어떤 부분을 보여줘야 하는지, 어떤 선택이 필요한지부터 정의해 3D 경험을 구성합니다.

아래 내용은 개발 상담 시 검토하는 기능과 범위입니다. 실제 프로젝트의 구성은 업무 방식과 요구사항에 맞춰 확정합니다.

02 / CORE CAPABILITIES

필요한 기능을,
업무의 순서에 맞게.

01

제품 · 공간 뷰어

회전과 확대 등 사용자가 원하는 각도에서 확인할 수 있는 탐색 경험을 구성합니다.

02

옵션 · 소재 선택

색상과 소재, 구성 옵션의 차이를 화면에서 비교하는 흐름을 설계합니다.

03

구조 · 조립 시각화

외관뿐 아니라 내부 구조나 구성 요소의 관계를 이해할 수 있도록 표현합니다.

04

비즈니스 흐름 연결

선택 결과를 견적, 상담, 저장 등 다음 단계로 넘기는 방식까지 함께 다룹니다.

03 / PROJECT SCOPE

시작 전에,
명확하게 정리합니다.

업무 목적과 우선순위를 기준으로
개발 범위와 도입 순서를 정합니다.

  • 013D 표현 목적 정의
  • 02모델·소재 자료 점검
  • 03조작·선택 인터랙션
  • 04모바일 성능·표시 검증
  1. 제품 자료와 표현 범위 검토
  2. 모델 복잡도·시점·옵션 정의
  3. 뷰어와 선택 기능 구현
  4. 기기별 조작·로딩 확인

LIVE 3D PROJECTS

실제 화면으로 보는
3D 활용 사례.

자동차 필름과 단체복 제품 구성부터 실제 천문 데이터 기반 우주 탐색까지,
목적에 맞춰 구현된 웹 3D·인터랙티브 공개 사례입니다.

02 / CUSTOM APPAREL

WEARFLOW
3D 디자인 스튜디오

모자·양말·의류를 고르고 색상, 원단, 로고와 문구를 편집해 상담과 견적으로 연결합니다.

웨어플로우 3D 디자인 스튜디오 실제 화면WEARFLOW · 실제 공개 화면 방문 ↗

YOUNG CREATOR EDUCATION

11세 주니어 크리에이터 · 프로젝트 기반 학습

ODYSSEY 0
우주를 탐험하며 배우는 개발

11세 학습자가 참여한 프로젝트 기반 개발 교육 결과물입니다. 관심 있는 우주를 주제로 삼아 천문 데이터, 3D 공간, 사용자 인터페이스와 상호작용을 하나의 웹 프로젝트로 연결했습니다.

  • 천문 데이터 이해와 정보 구성
  • 3D 공간 이동과 인터랙션
  • 검색·필터·시간 이동 UI 설계
교육 프로젝트 체험하기 ↗
11세 주니어 크리에이터의 ODYSSEY 0 우주 탐색 교육 프로젝트 화면주니어 개발 교육 결과물 · 실제 화면 체험 ↗

04 / FAQ

자주 묻는 질문

3D 모델이 없어도 시작할 수 있나요?+

도면, 제품 사진, 치수 등 현재 보유한 자료를 검토합니다. 모델링이 필요한 경우 웹 개발과 구분해 범위와 자료 요구사항을 정합니다.

모바일에서 무겁지 않나요?+

모델의 크기, 텍스처, 조명 표현과 조작 범위를 조정합니다. 목표 기기에서의 로딩과 조작 성능을 검증하는 과정이 필요합니다.

색상을 바꾼 결과를 견적에 반영할 수 있나요?+

옵션 데이터와 가격·견적 규칙이 준비되어 있다면 연결을 설계할 수 있습니다. 화면상 선택과 실제 주문 데이터가 일치하도록 확인합니다.

LET’S BUILD WHAT’S NEXT

당신의 사업에 필요한 기술,
함께 구체화하겠습니다.

지금의 업무와 해결하고 싶은 문제부터 들려주세요.

프로젝트 문의하기 ↗

PROJECT BRIEF

어떤 프로젝트를 생각하세요?

필요한 내용을 정리해 파일로 저장하거나 복사하세요.
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